EP.1 버프스튜디오 (Buff Studio) 김도형 대표- 인디게임 개발사 성공과 실패 그리고 얻은 지혜

버프스튜디오는 개임 개발사로써 대표작으로는 MyOasis, 7 Days, 용사는 진행중 등이 있습니다. (센서타워 기준으로) 총 다운로드가 1천만 정도이고 그 중 대한민국 최고의 힐링게임 MyOasis가 9백만 정도입니다. 초등학교 4학년때 부터 게임을 만드는 사람이 되겠다라고 결심을 하여 1998년 개발자로 NCSoft와 Wemade등에서 일을 했고 2002년 부터 게임 기획자로 전향 하였습니다. 2015년에 혼자 개발한 용사는 진행중이 성공하면서 Buff Studio를 창업 […]
7. Google Play Store 앱정보 한번에 왕창 긁어오기

Google spreadsheet에서 웹을 긁어오는 기능이 있습니다. ImportXML 이라는 기능인데요. 잘 활용하면 업무 효율성을 크게 높여줄 수 있습니다. 제가 매체영업 할 때 Google Play Store에서 앱 정보를 긁어오는 용도로 사용했던 템플릿을 공유합니다. 우선 LinkClump이라는 Chrome Extension을 설치하세요. 그 후 아래와 같이 세팅을 합니다. <LinkClump 세팅>Mouse button: Left+ key: shiftCopied to clipboard 선택smart select: onfilter links: exclude […]
6. 2019년도 예측: RPG 장르 게임

알맞는 IP는 도움이 되지만 그렇지 않은 IP는 악영향을 미친다. 우리는 이미 거의 모든 IP를 봤다. Disney, Angry Birds, Star Wars, Marvel, DC 등등… RPG에 알맞은 IP는 성인 남성 팬 베이스가 많고 친숙한 캐릭터가 있어야한다.
5. 2019년도 예측: Puzzle 카테고리 게임

ROAS 100% 달성 기간이 1년을 넘 길 것이다. 이로써 큰 혁신이 없는 신규 게임들의 진입 장벽이 높아질 것이다. UA 버젯이 적은 게임 또한 상위랭킹 진입이 어려워 질 것이다.
King은 Candy Crush 프랜차이즈에 all-in 할 것이다. 그리고 Peak Games와 Playrix를 따라 Candy Crush Tales (Gardenscapes), Candy Crush Cubes (ToyBlast) 를 제작할 것이다. 이로써 이젠 King이 리더가 아닌 팔로우어가 될 것이다.
4. 상위 광고네트워크 퍼포먼스분석 (for Publishers)
이 글은 AdLibertas의 블로그를 바탕으로 작성하였다. 글로벌 트래픽이 있고 띠배너와 전면 배너가 주된 수익화 소재이면 도움이 될 만한 내용이다. 지역별 광고 네트워크들이 어떤 특징이 있는지 설명하였다. 특징을 파악한 뒤 수익화 전략을 재검토 해보길 재안 한다. AdLibertas는 광고 수익화 최적화를 돕는 설루션이다. 광고 네트워크가 제공하는 API를 연동시켜 자동으로 국가별 단가 비교 후 최적의 Waterfall 순위를 판단하고 […]
3. 앱 마케팅 애드테크 용어 총정리 (입문자용)
앱 마케팅 입문자를 위한 애드테크 용어들을 나열했습니다. 앱 광고시장에 특화된 정의이며 개인적인 경험을 바탕으로 업무에 필요한 요점만 정리하였습니다. 매체, 광고주, 개발사에서 주로 사용되는 용어를 분리 시켜놨습니다. 용도에 맞는 솔루션을 제공하는 회사들도 포함 시켰습니다. 이해관계가 있는 회사에 편향이 되게 나열 된 것도 있습니다. 혹시 빠뜨린 회사가 있다면 댓글로 남겨주세요.
2. 앱 사업, 뭐가 진짜로 중요한가?
앱 사업은 두 가지만 잘하면 된다. 그건 바로 Marketing 과 Retention 이다. 마케팅 종류: Offline: TVC, OOH Digital: UA, 인플루언서 Inbound: 블로거 outreach, SNS, 리텐션 관리 기술 종류: UX A/B Testing Push notification In App Event 커뮤니티 운영 요즘 트렌드는 리텐션에 많은 초점을 맞춘다. 왜냐면 유입 단가가 너무 높아져서 이기도 하겠지만 계산을 해보면 그 이유를 알 수있다. 예시) UA 집행금: $1,000인스톨 […]